Blender全方位硬表面建模进阶指南2021年资源简介:
Blender全方位硬表面建模进阶指南2021年是一个线上或线下的培训课程,主要Blender全方位硬表面建模进阶指南2021年是一个线上或线下的培训课程,主要面向已经掌握Blender基本操作和硬表面建模基础知识的学员。该课程旨在帮助他们进一步提高硬表面建模的技能和水平,包括更复杂的建模技巧、材质和纹理制作、光照和渲染等方面。
课程内容可能包括:
- 高级建模技术:学习如何使用Blender中的高级建模工具和技术,如布尔运算、环形切割、镜像等,以及如何创建更复杂的几何体和细节。
- 材质和纹理制作:深入了解Blender中的材质和纹理系统,学习如何创建逼真的表面效果,如金属、玻璃、塑料等。
- 光照和渲染:学习如何使用Blender中的照明和渲染工具,如点光源、聚光灯、区域光源等,以及如何调整渲染设置以获得更好的效果。
- 实例演示:通过实际案例演示,让学员更好地理解和掌握所学知识和技能。
该课程可能会在2021年开始提供,具体时间可能会根据组织者的安排而有所变化。对于有兴趣参加这个培训课程的人来说,可能需要提前报名并支付一定的费用。此外,他们可能需要准备一台电脑和稳定的网络连接,因为课程可能会以线上的形式进行。
课程目录
第八节:倒角2.mp4
第二节:基础法线的校正.mp4
第九节:钥匙扣部分以及底脚部分.mp4
第六节:正面大形.mp4
第七节:开始倒角.mp4
第三节:右上圆柱体的布尔.mp4
第十节:背板及背部脚垫.mp4
第四节:右侧充电口形态以及顶部小圆柱.mp4
第五节:顶部其他圆柱布尔.mp4
第一节:参考导入以及大形建立.mp4
二十二:左上螺丝以及小问题修复.mp4
二十节:螺丝.mp4
二十三:补充修复一些问题以及最后的建议.mp4
二十四:补充修复一些问题以及最后的建议VER2.mp4
二十一:法线修正.mp4
十八节:换开关.mp4
十二节:左上连接片.mp4
十九节:前网罩.mp4
十六节:旋钮.mp4
十七节:充电口和花鼓.mp4
十三节:右上连接片.mp4
十四节:右上硅胶处.mp4
十五节:充电口盖.mp4
十一节:挂扣.mp4
第八章:野性mini
补充:嫁接补充.mp4
第八节:圆柱布线策略3.mp4
第二节:多边形流.mp4
第九节:不规则位置的圆柱开洞.mp4
第六节:圆柱布线策略1.mp4
第七节:圆柱布线策略2.mp4
第三节:基本策略.mp4
第十节:法线基础.mp4
第四节:三角形N边形以及极点.mp4
第五节:如何处理三角形和N边形.mp4
第一节:细分曲面基础.mp4
十二节:嫁接.mp4
十三节:UV拉伸.mp4
十四节:凹面非流面和非平面.mp4
十一节:褶皱边.mp4
第二章:细分曲面流程基础
第八节:屏幕.mp4
第二节:持智能相机大形调整2.mp4
第九节:补遗以及肩膀部分.mp4
第六节:背板.mp4
第七节:插孔盖板.mp4
第三节:底部圆形细节.mp4
第十节:云台.mp4
第四节:件分离.mp4
第五节:中框细节.mp4
第一节:持智能相机大形调整1.mp4
十二节:摄像头框.mp4
十三节:摄像头.mp4
十四节:最后处理细节与场景整理.mp4
十五节:一些小问题的修正.mp4
十一节:仰俯轴.mp4
第六章:橙影
第八节:上半部分孔洞.mp4
第二节:上半部分大形.mp4
第九节:底盘.mp4
第六节:拐角的处理.mp4
第七节:上面板K线以及按钮槽.mp4
第三节:后面板.mp4
第十节:USB接口.mp4
第四节:两侧面板.mp4
第五节:左侧散热栅格.mp4
第一节:参考图导入以及基本的结构分析.mp4
二十八:手柄结构分析以及模板制作.mp4
二十二:16bit文字面板方法2.mp4
二十九:16-bit文字.mp4
二十九:上半部分拓扑.mp4
二十六:最后的整理及优化.mp4
二十七:补充法线传递修改器的保留方.mp4
二十三:音量滑块.mp4
二十四:重置按钮.mp4
二十五:电源滑块.mp4
二十一:16bit文字面板方法1.mp4
三十二:其他按钮.mp4
三十节:上半部分大形以及模型分离.mp4
三十三:下半部.mp4
三十四:螺丝及护套线.mp4
三十一:方向键.mp4
十八节:卡槽拓扑2.mp4
十二节:底盘圆洞以及翻边.mp4
十九节:卡槽内部.mp4
十六节:卡槽外边.mp4
十七节:卡槽拓扑1.mp4
十三节:背部插口母座.mp4
十四节:插座内细节.mp4
十五节:支撑脚.mp4
十一节:HDMI和miniUSB.mp4
第七章:MD
第八节:布尔的注意事项.mp4
第二节:倒角后对法线的处理方式.mp4
第九节:多次曲面布尔下的法线处理.mp4
第六节:为什么要处理法线.mp4
第七节:法线修正方案的选择.mp4
第三节:加权法线.mp4
第四节:硬化法线.mp4
第五节:由面设置法线.mp4
第一节:非细分流程下的法线处理.mp4
第三章:非细分流程
第八节:工件2建模.mp4
第二节:平面布线2.mp4
第九节:不锈钢龙头细分曲面建模1.mp4
第六节:工件建模1细分.mp4
第七节:工件1布尔.mp4
第三节:平面布线3.mp4
第十节:不锈钢龙头细分曲面建模2.mp4
第四节:平面布线4.mp4
第五节:镜像修改器.mp4
第一节:平面布线1.mp4
十一节:总结.mp4
第四章:简单形态的建模
第八节:上方固定孔.mp4
第二节:插排上半部分前.mp4
第九节:电线孔与螺丝.mp4
第六节:底部中间螺丝孔.mp4
第七节:底部其他螺丝孔.mp4
第三节:插排上半部分后.mp4
第十节:插头本体.mp4
第四节:上面板调整.mp4
第五节:部下方固定孔.mp4
第一节:插排插孔部分.mp4
十二节:电线简单绑定与最后的细节调整.mp4
十三节:补充小细节修复以及布线调整.mp4
十一节:电线保护套.mp4
第五章:公牛
第八节:外置插件MeshMachine 01.mp4
第二节:内置插件 Mesh_F2.mp4
第九节:外置插件MeshMachine 02.mp4
第六节:Bool Tool Copy Attribu.mp4
第七节:外置插件Boxcutter Hops.mp4
第三节:内置插件 Looptools.mp4
第十节:外置插件Mesh Machine 03.mp4
第四节:内置插件 Edit Mesh Tools.mp4
第五节:内置插件 Bsurfaces.mp4
第一节:偏好设置.mp4
第一章:偏好设置及常用插件
Sega Genesis.zip
橙影智能摄影机.zip
公牛插排.zip
野性mini.zip
课程素材
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