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小鸡小鸡我爱你Blender风格化角色入门教程

小鸡小鸡我爱你Blender风格化角色入门教程

小鸡小鸡我爱你Blender风格化角色入门教程资源简介: 课程目录 01-000开篇语.mp4 02-001下载与安装.mp4 03-【3_5版补充】Blender3_5Beta版安装设.mp4 04-002启动设置.mp4 05-003界面与工作区.mp4 06-004视图控制.mp4 07-005物体选择...
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小鸡小鸡我爱你Blender风格化角色入门教程资源简介:

课程目录

01-000开篇语.mp4

02-001下载与安装.mp4

03-【3_5版补充】Blender3_5Beta版安装设.mp4

04-002启动设置.mp4

05-003界面与工作区.mp4

06-004视图控制.mp4

07-005物体选择创建.mp4

08-006插件的安装与配置.mp4

09-007物体的位移、缩放与旋转.mp4

10-008综合小案例-视图-变换.mp4

11-009大纲视图1-命名-隐显-聚焦.mp4

12-010大纲视图2-集合-快速选择.mp4

13-011全局与局部坐标系.mp4

14-012原点.mp4

15-013轴心与3D游标.mp4

16-014应用变换-自身数据与变换数据.mp4

17-015应用变换-增量变换.mp4

18-016编辑模式1-选择点线面挤出.mp4

19-017编辑模式2-倒角细分平滑显示.mp4

20-018网格编辑实例1:咖啡杯.mp4

21-019网格编辑实例2:护手霜.mp4

22-020曲线编辑1.mp4

23-021曲线编辑2.mp4

24-022视图显示辅助工具.mp4

25-023镜像修改器.mp4

26-024细分修改器.mp4

27-025倒角、实体修改器.mp4

28-026线框修改器.mp4

29-027修改器综合小实例.mp4

30-028阵列修改器.mp4

31-029综合案例1-初识雕刻模式.mp4

32-030综合案例2-摄像机与环境设置.mp4

33-031综合案例3-渲染器.mp4

34-032综合案例4-材质节点与UV.mp4

35-033综合案例5-完善场景细节.mp4

36-034综合案例6-文字与最终出图.mp4

37-034-1渲染与摄像机视角.mp4

38-034-2Cycles与EEVEE渲染器简介.mp4

39-034-3基础灯光设置.mp4

40-【补充】02资源导入与关联.mp4

41-【补充】03blender资源浏览器.mp4

42-035雕刻前菜案例01-闪电狗01.mp4

43-036雕刻前菜案例02-闪电狗02.mp4

44-037雕刻前菜案例03-闪电狗03.mp4

45-038雕刻前菜案例04-闪电狗04.mp4

46-039雕刻前菜案例05-闪电狗05.mp4

47-040雕刻工具01-常用笔刷.mp4

48-041雕刻工具02-常用笔刷.mp4

49-042雕刻工具03-裁切、线投影、顶点色.mp4

50-043雕刻工具04-动态拓扑.mp4

51-044雕刻工具05-遮罩.mp4

52-045雕刻工具06-面组.mp4

53-046-1人像案例前言.mp4

54-046人像案例01-心灵奇旅男主头像.mp4

55-047人像案例02-心灵奇旅男主头像.mp4

56-048人像案例03-心灵奇旅男主头像.mp4

57-049人像案例04-心灵奇旅男主头像.mp4

58-050人像案例05-心灵奇旅男主头像.mp4

59-051人像案例06-心灵奇旅男主头像.mp4

60-051-1关于重构网格的补充.mp4

61-052UV基本操作-上.mp4

62-053UV基本操作-下.mp4

63-054纹理绘制.mp4

64-054-1案例前言:烘焙前模型处理注意事项.mp4

65-054-2[静默]小鸡与收音机建模原速视频.mp4

66-055UVPack插件基础使用.mp4

67-056SP和blender工作流简要.mp4

68-057导入SP前与烘焙流程.mp4

69-058SP材质制作.mp4

70-059材质导出Blender整合.mp4

71-063卡通头像模板04.mp4

72-065卡通头像模板06.mp4

73-067卡通头像模板08.mp4

74-068卡通头像模板09.mp4

75-060卡通头像模板01.mp4

76-061卡通头像模板02.mp4

77-062卡通头像模板03.mp4

78-064卡通头像模板05.mp4

79-066卡通头像模板07.mp4

80-069胸像案例00-前言.mp4

81-070胸像案例01-模型塑造、自动拓扑.mp4

82-071胸像案例02-多级细分、模型细化.mp4

83-072胸像案例03-基础头发、衬衣建模.mp4

84-073胸像案例04-骨骼绑定、眼球设置.mp4

85-074胸像案例05-姿态调整、非对称细化.mp4

86-075胸像案例06-风格化头发创建.mp4

87-076胸像案例07-风格化头发创建2.mp4

88-077胸像案例08-材质与环境光照.mp4

89-078胸像案例09-皮肤顶点色绘制.mp4

90-079胸像案例10-搭配元素完善.mp4

91-080胸像案例11-衣服UV修正.mp4

92-081胸像案例12-作品完善输出.mp4

93-082三种雕刻工作流的利弊.mp4

94-083阿凡达01参考资料搜集.mp4

95-084阿凡达02正侧视图补充.mp4

96-085阿凡达03基础模型建立.mp4

97-086阿凡达04高模建立.mp4

98-087阿凡达05手工拓扑01.mp4

99-088阿凡达05手工拓扑02.zip

100-089阿凡达05手工拓扑03.mp4

101-090阿凡达06脏辫发型制作.mp4

102-091阿凡达07烘焙法线贴图.mp4

103-092阿凡达08分层绘制纹理.mp4

104-093阿凡达09毛发处理.mp4

105-094阿凡达10皮肤条纹绘制.mp4

106-095阿凡达11配饰以及其它.mp4

107-096阿凡达12姿态、发型修正与最终出图.mp4

108-【补充】05卡边.mp4

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